Questy

Questy, każdy pies powinien napisać przynajmniej jeden Quest na 3 miesiące. Każdy z takowych musi być długi. Nie określamy długości ale 15-20 linijek minimum. Zapraszamy do robienia:

Quest I
Tytuł: Wilk
Opis: Twój pies/suczka chodzi akurat po lesie i nagle słyszy jakieś wołanie o pomoc.Biegnie w kierunku głosu,a kiedy jest już na miejscu widzi,że w potrzasku na niedzwiedzie tkwi wilk.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: Kiedy pies szedł po lesie?Czy kiedy usłyszał wołanie o pomoc postanowił od razu pomóc?Jak wyglądał wilk?Czy uratowałeś go?Co pózniej się stało?
Nagroda: Eliksir przemiany

Quest II
Tytuł: Schronisko
Opis: Twój pies/suczka zostaje złapany przez hycla i zawieziony do schroniska.W schronisku hycel wrzuca go do klatki z innym psem.Od razu planujesz ucieczkę.Kiedy udaje ci się otworzyć klatkę pytasz psa czy chce iść z tobą do sfory.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: Gdzie został złapany twój pies lub suczka?Jak wyglądał hycel?Jaki był plan ucieczki?Czy tamten pies/suczka poszedł z tobą do sfory?
Nagroda: Mikstura Potęgi

Quest III
Tytuł: Walka
Opis: Twój pies/suczka włóczy się właśnie po mieście.Nagle zauważa jakiegoś podejrzanego psa.Idzie za nim i dociera do jakiegoś garażu.Kiedy wchodzi za psem do środka widzi,że dotarł na ring.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: O jakiej porze twój pies/suczka chodzi po mieście?Jakiej rasy jest tamten podejrzany pies?Jak ten pies się zachowuje?Jak potoczyła się dalej akcja?
Nagroda: Zioła Gryfa
Psy które to już wykonały: Essix


Quest IV
Tytuł: Spotkanie z Mors Atra
Opis: Biegniesz właśnie przez las,a na horyzoncie zauważasz Turnię Czarnej Mgły.Postanawiasz udać się tam,bo jesteś bardzo ciekawy.Kiedy już stoisz pod turnią otacza cię czarna mgła,a w oddali pojawia się sylwetka pumy.Od razu spostrzegłeś się,że to Mors Atra.
Pytania które powinny znalezć się w tekście: Czy Turnia była daleko?Czy od razu postanowiłeś tam się udać?Czy przestraszyłeś się widząc pumę?Uciekłeś czy zostałeś? (NIE MOŻNA ZABIĆ MORS ATRA!)
Nagroda: Mikstura Niewidzialności

Quest V
Tytuł:
Opis: Pies/suczka idzie właśnie przez las i wpada w pułapkę zastawioną przez psy z przeciwnej sfory.Po krótkim czasie cała sfora zbiera się przy pułapce,a dwaj wojownicy wyciągają psa/suczkę i zabierają go do swojego alfy.On proponuje dołączenie do swojej sfory.
Pytania które powinny pojawić się w tekście: Czemu twój pies/suczka był w lesie?Jak wyglądała pułapka?Jak wyglądał Alfa sfory?Czy dołączyłeś?Co było potem.
Nagroda: Obroża z kolcami
--------

Nagrody za Questy:

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130519130627/gothic/pl/images/3/3c/Doskona%C5%82a_mikstura_wytrzyma%C5%82o%C5%9Bci_%28AUS%29_%28by_Kubar906%29.png

 Nazwa: Mikstura Przemiany
Opis: Mikstura pozwala na przemienienie się w JEDNO dowolne zwierzę w które twój pies będzie mógł się zmieniać już na zawsze.


 http://p1.pej.cz/p1.pej.cz/3f6e33018b9d0d1e7ec47c6b3b941a32.jpg

 Nazwa: Mikstura Potęgi
Opis: Kiedy twój pies ją wypije może wybrać sobie JEDNĄ moc.


 http://www.tvr24.pl//files/e8811297310c05dcf1f9335a7e750541/7_ziola.jpg

 Nazwa: Zioła Gryfa
Opis: Kiedy podasz te zioła gryfowi uda ci się go oswoić.

 http://vignette2.wikia.nocookie.net/gothic/images/a/ab/Mikstura_szybko%C5%9Bci.PNG/revision/latest/scale-to-width/250?cb=20140524141707&path-prefix=pl


 Nazwa: Mikstura Niewidzialności
Opis: Kiedy twój pies ją wypije może być niewidzialny kiedy będzie chciał.

 http://pro.zapodaj.net/uploads/Liza/2303/DSC_0052.JPG
Nazwa: Obroża z kolcami
Opis: Kiedy pies/suczka ją założy wyrastają mu skrzydła i pojawia się umiejętność latania.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz