Quest I
Tytuł: Wilk
Opis: Twój pies/suczka chodzi akurat po lesie i nagle słyszy jakieś wołanie o pomoc.Biegnie w kierunku głosu,a kiedy jest już na miejscu widzi,że w potrzasku na niedzwiedzie tkwi wilk.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: Kiedy pies szedł po lesie?Czy kiedy usłyszał wołanie o pomoc postanowił od razu pomóc?Jak wyglądał wilk?Czy uratowałeś go?Co pózniej się stało?
Nagroda: Eliksir przemiany
Quest II
Tytuł: Schronisko
Opis: Twój pies/suczka zostaje złapany przez hycla i zawieziony do schroniska.W schronisku hycel wrzuca go do klatki z innym psem.Od razu planujesz ucieczkę.Kiedy udaje ci się otworzyć klatkę pytasz psa czy chce iść z tobą do sfory.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: Gdzie został złapany twój pies lub suczka?Jak wyglądał hycel?Jaki był plan ucieczki?Czy tamten pies/suczka poszedł z tobą do sfory?
Nagroda: Mikstura Potęgi
Quest III
Tytuł: Walka
Opis: Twój pies/suczka włóczy się właśnie po mieście.Nagle zauważa jakiegoś podejrzanego psa.Idzie za nim i dociera do jakiegoś garażu.Kiedy wchodzi za psem do środka widzi,że dotarł na ring.
Pytania które powinny się pojawić w tekście: O jakiej porze twój pies/suczka chodzi po mieście?Jakiej rasy jest tamten podejrzany pies?Jak ten pies się zachowuje?Jak potoczyła się dalej akcja?
Nagroda: Zioła Gryfa
Psy które to już wykonały: Essix
Quest IV
Tytuł: Spotkanie z Mors Atra
Opis: Biegniesz właśnie przez las,a na horyzoncie zauważasz Turnię Czarnej Mgły.Postanawiasz udać się tam,bo jesteś bardzo ciekawy.Kiedy już stoisz pod turnią otacza cię czarna mgła,a w oddali pojawia się sylwetka pumy.Od razu spostrzegłeś się,że to Mors Atra.
Pytania które powinny znalezć się w tekście: Czy Turnia była daleko?Czy od razu postanowiłeś tam się udać?Czy przestraszyłeś się widząc pumę?Uciekłeś czy zostałeś? (NIE MOŻNA ZABIĆ MORS ATRA!)
Nagroda: Mikstura Niewidzialności
Quest V
Tytuł:
Opis: Pies/suczka idzie właśnie przez las i wpada w pułapkę zastawioną przez psy z przeciwnej sfory.Po krótkim czasie cała sfora zbiera się przy pułapce,a dwaj wojownicy wyciągają psa/suczkę i zabierają go do swojego alfy.On proponuje dołączenie do swojej sfory.
Pytania które powinny pojawić się w tekście: Czemu twój pies/suczka był w lesie?Jak wyglądała pułapka?Jak wyglądał Alfa sfory?Czy dołączyłeś?Co było potem.
Nagroda: Obroża z kolcami
--------
Nagrody za Questy:
Nazwa: Mikstura Przemiany
Opis: Mikstura pozwala na przemienienie się w JEDNO dowolne zwierzę w które twój pies będzie mógł się zmieniać już na zawsze.
Nazwa: Mikstura Potęgi
Opis: Kiedy twój pies ją wypije może wybrać
Nazwa: Zioła Gryfa
Opis: Kiedy podasz te zioła gryfowi uda ci się go oswoić.
Nazwa: Mikstura Niewidzialności
Opis: Kiedy twój pies ją wypije może być niewidzialny kiedy będzie chciał.
Nazwa: Obroża z kolcami
Opis: Kiedy pies/suczka ją założy wyrastają mu skrzydła i pojawia się umiejętność latania.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz